/*
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 */

package com.endpoint.websocket.util;

/**
 * Esta clase será utilizada para convertir los mensajes de entrada del juego en AJAX en un objeto tratable.
 * De esta forma, se puede tratar en la lógica del juego.
 * @author MoisesAntonio
 */
public class Evento {
    
    private int escenario;
    private int posX;
    private int posY;

    public Evento(int escenario, int posX, int posY) {
        this.escenario = escenario;
        this.posX = posX;
        this.posY = posY;
    }

    public int getEscenario() {
        return escenario;
    }

    public void setEscenario(int escenario) {
        this.escenario = escenario;
    }

    public int getPosX() {
        return posX;
    }

    public void setPosX(int posX) {
        this.posX = posX;
    }

    public int getPosY() {
        return posY;
    }

    public void setPosY(int posY) {
        this.posY = posY;
    }
    
    @Override
    public String toString(){
        return "Escenario: "+escenario+" PosX: "+posX+" Posy: "+posY;
    }
}
